t能一现破G魔昙花否打咒
最近游戏圈里可热闹了,一款名叫Fusionist的太空科幻游戏突然火了起来。这场景让我想起去年Bigtime爆红的时候,整个币圈都在疯传"打金"神话。不过这次OKX Jumpstart挖矿活动确实有点意思,不用像以前那样疯狂氪金,拿着点BTC或者OKB就能挖$ACE代币,对普通玩家友好多了。 说实话,看到Jumpstart这次活动安排,我第一反应是:终于有个靠谱点的参与门槛了!0.3BTC或者200OKB的上限,比起那些动不动就要求质押几十万u的项目接地气多了。不过东亚限定这个操作挺迷的,直接把中日这两个游戏大国排除在外,团队这是要走"农村包围城市"的路子? $ACE的分配方案倒是中规中矩,1%给Jumpstart算是比较克制。要知道现在很多项目动不动就拿出20%搞营销,最后币价一泻千里。但14700万的总量还是让我有点担心,毕竟现在的市场环境,玩家们早就不是当年那么好糊弄的了。 记得2021年那会儿,随便一个像素级小游戏都能募到几千万。现在?玩家们早把P2E那一套看透了。最近跟几个资深链游玩家聊天,他们都在抱怨:"现在谁还玩那种点点鼠标就赚钱的垃圾游戏?我们要的是真正的游戏体验!" Fusionist这次押注复合玩法是对的,SLG+战棋+模拟经营,至少听起来比那些换皮游戏靠谱。但问题是,6月份融了660万刀到现在才3000人测试,这个进度是不是太慢了?你看看隔壁那些山寨游戏,融资额只有一半,测试用户都破万了。 看到那些机甲NFT的价格我下巴都要掉了,1个ETH的地板价!要知道现在很多蓝筹NFT都腰斩再腰斩。但仔细研究后发现,Fusionist的NFT经济模型确实有点东西: BOAT这个设计很聪明,不能交易只能销毁,相当于给代币上了个"自动回购"机制。不过我最担心的是,这种复杂的经济模型会不会把普通玩家绕晕?毕竟不是所有人都能理解"非流通性链上成就奖励代币"这种拗口的概念。 团队说的"Web2+Web3"融合愿景很美好,但现实很骨感。我见过太多传统游戏团队杀入Web3后水土不服的案例。特别是他们还要自研公链,这个难度系数直接拉满。不过从Discord社群增长来看,玩家们倒是挺买账的,三个月涨了20万用户,这增长速度在熊市里算是一股清流了。 说到底,Fusionist能不能成功,关键还得看游戏本身好不好玩。代币模型再精巧,NFT设计再酷炫,要是游戏性跟不上,最后难免沦为又一场"挖提卖"的狂欢。作为老玩家,我还是希望他们能沉下心把产品做好,别辜负了这么多玩家的期待。这场"太空挖矿"狂欢能持续多久?
GameFi市场正在经历"祛魅期"
NFT玩法是亮点还是噱头?
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